阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

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为了确保胜利,其中一与死亡之提坦-厄毗米修斯签订了秘密协议。他们将可以无限重生,直到完成任务。……探险家和他们的村庄将面临怎样的命运?……- 与死亡之提坦-厄毗米修斯进行交易,角色变得更强大,改写他们的命运

轮回的瓦尔基里(Reality Break)

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在旅途中,你将发现自己获得改变现实力量的原因,拥有这股力量的意义,谁才是真正的受益者,以及它最终会对你造成怎样的影响……无论好坏,你永远不会孤身一,强大的力量在你身边涌动,你使用的越多,就越会引起注意。……你愿意付出多少代价,现实臣服于你?

冷漠:鸣神学园七大不可思议(Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi)

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然而,当他推开部室的门时,迎接他的却只有 6 。……在尚未见到第 7 之前,他们便开始了七大不可思议的集会,但部室内却弥漫着一股不祥的气息。……究竟这 6 会讲述怎样的故事?而在最后等待他们的又是什么……?

游戏历史上的今天:《洛克人 Zero 3》

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《洛克 X》与《洛克 Zero》中的 Zero 形象 《洛克 Zero》系列的剧情与之前的《洛克……游戏最后一战:自己打自己 游戏方面,本作难度下限比起之前两作要好很多,“电子精灵”系统的加入 Zero……不知道你有没有玩过这个作品,对它又是怎样的评价呢?

虚空混蛋(Void Bastards)

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你对第一称射击游戏的理解将被颠覆。……你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……一死亡后,另一将代替前者继续奋战。不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

英格玛机器(The Enigma Machine)

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无缝地融合了第一称探索和点击机制,《ENIGMA MACHINE》完全独特的表现形式提供了一个越来越令人不安的氛围……机器的内心世界是怎样的? 那么,ENIGMA® 公司邀请你走进 DREAMSCAPE。……- 融合了传统的第一称控制和点击机制,与世界的互动令人满意

The Witness 01-10 说不可说

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我曾与好友打趣:设计师 Jonathan Blow 的这一作品如果他介绍,那断然是无法像小学时复述某某小说的简要内容……如:小说怎样地说了这样悲惨的故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……08它学习/游玩的过程值得细细考究

Indie Focus #69:薛定谔的 Steam

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解谜要素的加入——虽然非常有限——也游戏多少变得“可玩”。……Black the Fall 的亮点,或说独创之处在于激光远程控制其他单位,中期之后引出了同伴小机器的设计……同时岛上人民的各种心理指标也很重要,但凡有指标连续过低的情况,玩家所扮演的大主教也会被神所带走,从此长梦不醒

美好国度的建设方略(How to Build a Magnificent Kingdom)

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如今,这个国家已经一片荒芜,国库空空如也,国民也只剩下了寥寥四:大病初愈的艾莉亚朵妮公主,公主的女仆露露卡……她无论如何都不敢相信,自己的父亲竟然在自己昏迷不醒时犯下了无比残酷的暴行。……王国变得更富裕,更强大吧!

神秘船(The mysterious ship)

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冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来,他们究竟遭遇了怎样的灾难……#游戏中玩家以第一称的模式进行游戏,解决各种谜题疑惑

版本:Early Access


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