恐怖体感:呪怨(Ju-on: The Grudge)

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任何方式接触到这个诅咒的人,都会受到其影响,例如进入那栋房子或与已经被诅咒的人接触。……他们现在必须独自面对各自的挑战,只有共同克服诅咒,才能让他们的家人真正恢复自由

Generals & Rulers

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如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……-每场游戏持续2-4小时-战争和战斗、叛军、宗教影响、雇佣兵、外交、间谍、与其他国家的贸易关系、先进的人工智能

生活由你(Life by You)

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你们将在其中打造出怎样的角色和故事,挥洒出怎样的创意呢?我们拭目以待!……你的人生你说了算

樱花片落恋模样(樱花片落恋模样 This is a very sweet love story.)

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由人气画师绘制的精美CG、经验丰富的团队制作的优秀配乐和出色的CV阵容, 能让你体验到与不同性格的女主角……然而,他却过着“初恋女友其实是别离的亲妹”这种在古今中外的恋爱故事当中,早已用烂的设定的人生。……就这样,最终参加反对吸收合并的团体的人有——时常陪在身边的青梅竹马,高泽美绫

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

【随笔】Before Your Eyes

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在这个温馨团结的家庭里,结束了碌碌无为但有资格说出平庸可贵的人生。……每一个观看着他人生活的人,都想从中体验与过去不一样的活法。……随着弹奏的范围越来越小,令人感到压迫、紧张、呼吸困难,我难以想象这部分用眼球捕捉游玩会是怎样的体验

Lo5t:【随笔】Before Your Eyes

indienova.com/u/lo5t/blogread/29968

在这个温馨团结的家庭里,结束了碌碌无为但有资格说出平庸可贵的人生。……每一个观看着他人生活的人,都想从中体验与过去不一样的活法。……随着弹奏的范围越来越小,令人感到压迫、紧张、呼吸困难,我难以想象这部分用眼球捕捉游玩会是怎样的体验

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?……对于不差钱而且生活需要消遣的人们来说,这就是氪金游戏存在的意义之一。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

茸雪(Tiny Snow)

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木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离===Story===基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和……===Character===【小茸】“我”最喜欢的人,也是最喜欢“我”的人。……【小雪】美女学者,喜欢独来独往,原本是对恋爱毫无兴趣的人,却因为某些原因疯狂地爱上了一个……长得恶心性格糟糕品性恶劣的渣男

版本:Early Access


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