indienova.com/u/weim/blogread/23876
很好啊,这下子那些人一定会很高兴吧。……不过,你知道那些被称作教授的导师们的真面目吗?…………不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事的家伙更是如此。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大,……就很不好画是时候考虑为了把建筑物缩小而增加机制数量了
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
第三次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/game/puzzle-car
挑战自己移动碎片为您的汽车组装一条安全路径并收集途中的所有物品,同时在完全简约的环境中聆听轻松的配乐。……在这个游戏中,使用曲线、交叉点、隧道创建一条安全路径并收集路上的所有物品,始终尊重人行横道。……• 简单极简的益智游戏
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……,只要能过Steam审核安全上架就行了。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……小怪刷新了一遍——看到天变的阴沉沉的,于是说快要下雨了,出门的话带把伞吧。简简单单一句话就好了
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……杀戮尖塔的办法是:把两边的卡推开,这样就不会挡住了。……而炉石的办法更加复杂一些,炉石把卡牌的判定区域和显示区域分开了——或者说检视的时候你是在看着另一个对象
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802
实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个人自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……有人曾经说过,那些为了片刻的安全而从根本上放弃了自由的人们,也许终有一日既不会得到安全,也无法再奢求自由
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