indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/steam/game/3261720
逃生者可以击晕猎犬或被另一名逃生者救出。……特殊效果:猎犬感知受猎犬感知影响的健康逃生者在受伤后会受到深度伤口状态影响。……经过一段时间后,你会受伤,在对局的剩余时间里受到不治状态影响
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点晕。……一直幻想可以在末日下体验一把,虽然丧尸有点吓人,但是和朋友一起玩,很开心。……学好数理化,玩好缺氧不害怕
indienova.com/steam/game/2225690
他把车开上了一条深山公路。 突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。 感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他把车开上了一条深山公路。突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车
indienova.com/game/hugehead
他把车开上了一条深山公路。突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他把车开上了一条深山公路。 突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……防御手感怎么搞!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新把草地涂了个素材。……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了……简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3427
),隔壁鱼哥的FEZ可是不断进步回炉过几次把美术做到完美的呀。……以下是Stardew Valley这款游戏各方面的打分:风格,5分,没有太多亮眼的地方,还存在很多画风的不统一……精致度,6分,作者确实用了功夫来堆砌细节,虽然对画面没有本质帮助但不得不说是个唬弄外行的好手段
indienova.com/game/rimworld
您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。……您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。 您可以驯服和训练动物。……眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
版本:Early Access
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