indienova.com/steam/game/1606520
2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015年信心爆棚开始想弄一个大的……没办法只好自己一个人干吧,时间到了2016年,哦豁。。手游版号政策出来了,先不管了,继续埋头苦干。……终于在2018年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……,并没有很多违和感,但是当玩家用第一人称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈。……目前的目标是一个具有较为完善的机制与剧情梗概的demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”不择手段“地把它整出来
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
这是我的战争(This War of Mine)不错的先驱作品,我也没有把所有人物完全通关打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高
indienova.com/steam/game/3275200
如果我把《失欲》的剧本简单加工发到小说平台上,顶天写个百来章就得完结,我构思一个多月的大纲就全浪费掉了……而且那些小说平台的签约合同是人能签的啊?清政府来了都不敢签啊!……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚
indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616
《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏,还是很吃操作的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫。……姐夫为了给姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒给荼毒,成为了食人鬼,最后把心爱的妻子生生吃掉
indienova.com/groups/post/99665
发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫。……姐夫为了给姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒给荼毒,成为了食人鬼,最后把心爱的妻子生生吃掉
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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫。……姐夫为了给姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒给荼毒,成为了食人鬼,最后把心爱的妻子生生吃掉
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