骨折好少女:GMS 异步事件返回(map)拆解

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10602

常用的一个功能嘛 也就是 滚一圈 map而已 show_debug_message("#######

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

奥术扳机(Arcane Trigger)

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每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造 220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4以上比较合适,高了会浪费资源,并导致合成图从重叠率过高影响合成效果……游戏背景、视差滚动效果不宜过于明显,否则将影响识别。 画面尽量保持简介,UI不宜过多。……通常初步合成的图片会具有瑕疵,比如图像扭曲、颜色混乱等,这时就需要进行修整,常用的功能已在下图标出,这里就不展开介绍了

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

在看了一些介绍视频后,它强大的效果使我决定下载一个试试效果。……那么进入模式之后,会在scene场景中产生一个这样的窗口:这个窗口中最常用的是Brush、Invert……Material大家都属性,这个是物理材质,Obi Rope插件里有设置的物理材质,拖过去就好了

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……山的效果其实超出了我的预期,但是我觉得还是很不错。……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……山的效果其实超出了我的预期,但是我觉得还是很不错。……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!(转发自:原日志地址)

会员:逊狼

indienova.com/u/blindvolf

如果点在常用的地方影响演奏,可能需要狼音器来调整位置

装甲铁拳(Armored Fist)

indienova.com/game/armored-fist

玩家可以从美军使用的现代装甲车辆的广泛阵容中进行选择,此外还有苏军常用的车辆

版本:Early Access


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