indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃
indienova.com/groups/post/101331
我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/game/westale-peelgrimage
- 探索超过 200 种效果各异的武器、法宝与道具的组合。……你有听过视频弹幕可以割草杀怪吗?你有看过用笔画画来割草杀怪吗?……游戏中现有多达 20 种效果各异的神器,每一种都能立刻让你的战斗体验发生质变!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
面对混杂的游戏音乐行业,应该从哪些方面去挑选适合自己游戏音乐外包呢?……小编做出了以下总结,希望能对各位游戏开发商有用!……一个好的游戏音乐外包团队制作对于制作出来的音乐每种风格都能把握
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……应该尽可能的避免副作用,任何并发状态与共享状态的组合通常需要复杂的lock,深入了解CPU构架以及它们如何与你所使用的语言的……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用
indienova.com/steam/game/1359320
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片[b获得全新的神圣力量,但要当心副作用。[/b]契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度
indienova.com/game/monster-train-the-last-divinity
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族 第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片 获得全新的神圣力量,但要当心副作用。 契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度
indienova.com/game/star-salvager
的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……当时到处都是霓虹色调……游戏机有冰箱一般大小……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?……我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流,加上反复的尝试和完善,才能做出自己想要的效果……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到好的结果
版本:Early Access
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