无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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第一位要介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换,更换后可以实现对应的效果……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是的,不是吗?……老板们有什么的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

懒人塔防(Idle Tower Defense)

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喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

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哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形是同一颜色?

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果,即使是围棋……做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

只包括最基本的场景功能/人物基本行动控制/任务系统/工作系统/时间系统,所以能看到基本的游戏画面的效果……接下来则是实现了所有场景物体都能根据一定规则自由摆放的系统,比如玩家可以把台灯根据喜好搬到哪个桌上,或者贴一幅画到墙上之类……)进行混合,从而可以实现一些单纯的光照实现不了的效果

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

Nova-2N7SZc:魔龙觉醒:传奇史上最经典的版本革新为何令人难忘?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37010

  传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?   ……传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?……魔龙教主还会有更多机制和打法上的升级,玩家们不仅要抵抗魔龙教主强力的狂暴普攻爆发和群体麻痹,不断刷新的被动治疗和分身效果让这位传奇

米诺利亚(Minoria)

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重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737

确保合作达人与推广需求高度匹配  明确素材数量:保障履约流程按预期有序推进  通过线上披露的标签选择的服务商……确认的服务商提案  服务商提案的质量,是后续素材高质量交付的关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

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