罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

小组帖子:第四关还有其他的提示么

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天天泡面: 在首页有 xSapientia: @天天泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

Battle Ground Training

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《Battleground Shooting Training 鸡枪法训练器》,一款能让你体验到真实操作枪械手感的拟真射击游戏……每一支枪械都经过精细调整,完美还原鸡操作反馈,让你鸡之旅更加顺畅,枪枪爆头!

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

地心引力(Gravity Force)

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简单的控制和逼真的物理效果易于学习,但难以掌握。请大家在购买《地心引力》之前先试玩一下。……大家、Coffeeshock Studios 的团队感谢您对我们发行的游戏的关注。……极简控制和逼真物理效果易于学习,但有时难以掌握

牌兵布阵(Commander Quest)

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一旦您结束回合,召唤的单位将根据其角色和效果移动,并与敌人交战。……无论哪种情况,都没关系!您的挑战总是会有回报

耀斑:《契约:诅咒之地》24年一整年开发内容~吃到饱!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270

能一次撑的日志更新!!!……优化了图鉴界面优化了道具详细介绍,现在除了展示详细属性外,还能直观的看到武器的五维适型,并且能在属性栏中预览装备后的效果跑通了接任务

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者live2d效果的……本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染的图片导入ps里进行后处理和对人物细化

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……特点:◎ 重制版强调角色和游戏画面的视觉效果◎ 全面使用面部动作捕捉技术掌握表情变化,大幅改善角色动画细致……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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蘑菇之后在花就会吐火球的设定不伦不类,但真心比跳好使多了。游戏中会有大量隐藏地点,惊喜等着你。……那么,主题就是他了。……,更能凸显效果

版本:Early Access


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