indienova.com/game/prison-life-sim-2025-survival
主要特点:• 真实的第一人称视角 – 亲身体验监狱生活,控制摄像头,观察周围环境,与物品互动。……• 耐力和健康系统 – 管理耐力和健康水平,因为疲劳和伤害可能会带来严重后果
indienova.com/u/iloota/blogread/28533
不过旧的策划案比较长,为了节省篇幅只挑了一些有意思的设定.另外里还有一个星球大逃杀,与这个想法差不多,只是把太空船场景改为了球形的地图和戴森球以及孢子中的星球一样……玩家放出机器人,机器人能够侦察,能无视地形移动并且具有非常高的移动速度雷达:显示附近的玩家位置,雷达每……却没有发现在他头顶上的通风管道出现了一个埋伏已久的敌人3.手残玩家射击人体描边,他的攻击目标使用了各种身体强化道具
indienova.com/steam/game/788910
一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變,身体日渐消瘦……這所老舊木造公寓的管理人是是一位慈祥的老奶奶。……不幸的事情突然發生了,有一天老奶奶突發疾病需要長期住院治療,但這裡又不能沒人管理,只好讓她的孫女今野梓來擔任管理員
indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me
跟着 Ayumu,看看他如何在女神们之间调节这个莫名其妙的情况。……Ayumu 不想看着女神们为了自己互相争斗,也不想她们在这过程中把他家砸了。……于是女神们各用自己的方法去引诱 Ayumu, Rizabel 是地狱的公主,并用她的身体去诱惑 Ayumu
indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……:数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免率)防御值物免率换算方法
indienova.com/groups/post/32706
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/groups/post/32705
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/groups/post/32704
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13817
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/u/2439905184/blogread/37707
** “伪娘”本身就处在“社会定义的男性”和“社会定义的女性”的中间地带,你的游戏让玩家亲身体验这两种……* **哲学表达:** 你不是在消灭“物”,你是在理解“人”。……防御姿态可以硬抗大部分伤害(但可能被某些“精神”伤害无效化)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)