英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

增加代入感,通过开包的动画、仪式流程(拖动卡包、在屏幕上画符号等)来增加开包的代入感,但初期很新鲜,……增加每个点的数值,即增加卡获取的难度,通过降低爆率、增加价格等方式都可以做到,但显然这是最容易惹恼玩家的方式……这里必须要说明的是,随机效果本身是一把双刃剑,用好了能增加游戏乐趣、体验以小搏大的快感(误),用坏了就成了

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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但是在秩序社会中,人类的攻击、破坏欲因为各种规则而被抑制。……增强“困难”感受的设计:增加真实的难度:在动作游戏的战斗系统中存在各种各样的难度比如增加敌人的强度(设计血厚攻高招式强的怪物……增加虚假的难度:第二个思路是增加带给玩家”困难“的感觉

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法:……国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法:……军队无法继续战斗,将会撤退组织度:组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度后无法继续攻城,也会每天损失士气.机动:

吃掉 100 个动漫女孩(Drunken Wolf)

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无人逃脱狼的追捕。狼模拟器,拥有创新的醉酒特效。吃掉所有动漫女孩。……没有人逃脱狼的追捕。……,狼每咬一口,速度就会加快,游戏难度也会随之增加- 有趣且难忘的游戏体验- 成就(快来试试《吃掉 100

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感的建筑。……2、玩家增加的学习成本游戏设计上的加法往往伴随着机制的增加、系统复杂度的提高。……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙的联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感的建筑。……2、玩家增加的学习成本游戏设计上的加法往往伴随着机制的增加、系统复杂度的提高。……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣 5 莫名其妙的联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

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