小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是有火有锅就行啊……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_

星际猎人(Interplanetary Hunter)

indienova.com/game/interplanetary-hunter

所以你需要多去试试更多的武器,选择最适合你的那种武器。……当你装备不是非常的情况下,与 BOSS SOLO 是很不明智的选择,你需要中途击杀小机器人来补充自己的装甲……如果你们有什么的提议可以联系我们或者给我们留言。 谢谢大家的支持

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

Lo5t:140:极简艺术不简单

indienova.com/u/lo5t/blogread/21114

两色,几何体,加上空灵悦耳的配乐,依靠这些就能让多数的玩家轻松抛开核心玩法,为游戏赚得一波印象。……为此一些普通平凡的解谜游戏,还有步骤繁琐的探索游戏都喜欢利用极简风格美术包装,也正因如此,的极简游戏不容易被找到……而音乐和色彩作为关卡设计的左右手,则把这种刺激、难以平和的气氛推向高潮,让游戏成功在大部分的玩家眼里成为某种美学

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有或最好的的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

为什么选择二次元女性向市场?……,大家因为对二次元文化和对女性向游戏的热爱走到了一起,怀抱着制作出真正好玩的优质女性向产品的信念,一起努力至今……问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高

后宫的异世界由我来拯救(ハーレム過ぎる異世界は俺が救う - Isekai Harem Saver -)

indienova.com/steam/game/2170240

我被召唤到只有女性的异世界!……那裡尽是美女…应该说是只有女性的世界。……出生的婴儿也全都是女性十数年会有一次为了留下子嗣,而从异世界召唤男性过来

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……那种随时会死掉的大自然的压力是任何游戏都没发给我的,真心是个好游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)