Hamster Playground - Fun & Challenge Games Pack

indienova.com/steam/game/3119840

走出迷宫,通过解锁《仓鼠乐园》的四种额外游戏模式,让欢乐时光更持久——让你的仓鼠参加拖车比赛、货大赛……走出迷宫,通过解锁《仓鼠乐园》的四种额外游戏模式,让欢乐时光更持久——让你的仓鼠参加拖车比赛、货大赛……在“货大赛”中,策略与贪吃相结合,你的仓鼠会吞食各种美味,从脆脆的种子到美味的蔬菜,应有尽有

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

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, 是時候點壽司了,否則我們會死的!, ¡Si no comes sushi, morirás!……如果你不继续寿司,你就会死!……爱吃寿司的人和恨寿司的人之间的鏖战被描绘出来

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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● 游戏最轻松没有烧脑的排兵列阵,没有多余的游戏关卡,上线立即玩,立即!!。……特色系统 ● 无尽模式看谁冻卡固,活的越久,的越多,迈向巨蛇的航道

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

indienova.com/u/apoto5/blogread/23828

今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 我购买按钮呢点开

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实没更新,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

ghostyu419: 问一下第十八关那个是 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架的……元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出的概念图...怕有问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

你正在把一个将即将陪伴你度过这几天并包含了各种你想要的酷毙特性的点子握紧在手中时,如果此刻有人一脚揣开你家大门闯进来并向你大喊问到: “你做的是个样的游戏呐……Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

版本:Early Access


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