Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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强化对自身角色的控制感的设计:被控角色能快速地执行玩家的输入:例如大部分动作游戏中角色的动作前后摇都很短……,这都是为了能快速地对玩家当前输入(前摇短)与之后的输入(后摇短)做出反应。……(马里奥能对玩家的输入进行快速的反应,只不过形式是动作上的改变,而不是角色速度上的快速变化)

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

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一个国产的 HTML5 游戏框架即将推出,它拥有着很强的 Flash 基因,帮助 Flash 开发者快速进入……基于它,你可以快速轻松地构建属于自己的 HTML5 移动游戏。”……灵感激发于 Adobe FlashAdobe Flash 拥有完整的 Web 游戏工作流程,具有深度的开发者社区

临界点(Critical Point)

indienova.com/steam/game/3486160

通过排布与激活插件,使每格中的粒子数≥4,即可激发粒子跨越临界点,从而进行裂变反应获得能量。……裂变后的粒子将向周围四格射出,激发其他处于临界点的粒子,形成链式反应!……如果都不合您的心意,也可以消耗舰载望远镜的充再次探测

猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

indienova.com/steam/game/3657450

一只大猩猩打败100个男人吗?进入战斗,挥拳厮杀,亲自验证。……挑战100人模式或无限模式,看看你坚持多久。一只大猩猩打败100个男人吗?……无论是快速游戏还是追求高分,都能享受从头到尾的原始混乱

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

Kill Me If You Can: Multiplayer Edition

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大量僵尸, 连锁爆炸, 同时控制多个角色, 进行快速而充满活力的战斗.如果你自认为是精于快速精确控制,……多任务处理和即时判断的RTS和AOS游戏高手, 就来挑战看看吧.你坚持活一天吗?……Maps Kill Me If You Can中有白天和黑夜之分.白天需要探索世界, 尽可能快速和高效地进行成长和采集

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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除了可以解释为自己父亲真相造成的精神创伤外,最合理的推断还是女主角有一定的超自然力量存在,只不过当时还没有找到激发的方法……从飞碟上下来一个女人把小男孩接走。仔细看飞碟下来的女性应该就是 Judith Ortega。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该算一个

版本:Early Access


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