妖精妻子(Goblin Down)

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你是个被妖精部落绑架新秀冒险家。幸运是,你在部落里个女妖精帮助下成功逃脱。……几年后,你幸福地跟齐尔卡结婚了——就是那个在你菜鸟时代救了你妖精女人。……切都很顺利,直到你在路边发现了个受了重伤兽人,并把他带回了家,让他养好伤

岛民(Islanders)

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来自开发团队信息:玩过传统策略游戏、想要打造个城市,又不想要花费好几个小时在庞大资源库兜转作笔记吗……给想要购买支持你,我们是个充满热情三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用杯星巴克价钱……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏结束了

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……)是透过列出个事件或者个物件基本属性来描述或规范个词或个概念意义

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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我在游戏中走是智力流,扮演是超级巨星警察,边说着荒诞不羁的话边靠推理发现信息,下想要再玩的话玩精神流可能会更有感觉点……游戏改进建议对于这样个游戏我水平有限,基本提不出太多有建设性建议,所以我吹毛瑕疵下吧。……我猜是因为个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪技能

东京诡事(Tokyo Stranger)

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《东京诡事》是款架空题材文字类黑暗生存游戏, 游戏灵感来源于 2020 年东京奥运会开幕式。……人头气球、毁坏木偶、染血房间、被绷带缠绕的女人……个又个谜团在出现在你眼前,他们缠绕着你脚步……你会迷失在这里吗,还是抓住切机会逃出去?

爱的传递(Love Delivery)

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这个游戏是关于在工作同时开始段关系快递工作! 在个雨天里,你在次意外中遇到了三个女人。……因为你现在是如此垃圾。不要感到失望。如果你变好了,有天你会爱上她们。……你必须提高你能力。2)包括开发人员实际经历许多情节。3)包括专业配音演员完整声音

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看可爱人们假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

版本:Early Access


总页数:50


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