indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……后续再看看有什么好的方法,另外,用这种形式做,果然,会源源不断的想要给dolo增加新的道具技能……然后对应的又想添加新的敌人……之后增加小怪要把一些共通点取出来了,否则这样手动翻新实在不是办法。明天开始,增加boss和优化关卡
indienova.com/steam/game/3155780
虚谷以药入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。药者仁心,仁者爱人
indienova.com/steam/game/2227450
开出迷魂药类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……由于玩家的游戏方式不同,游戏实况可以增加游戏的乐趣。欢迎进行实况播放!
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……由于玩家的游戏方式不同,游戏实况可以增加游戏的乐趣。欢迎进行实况播放!
indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut
使用六种战斗风格、数十种魔药、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……角色多样化系统:该系统将会为数十个游戏模型生成随机外观,从而进一步增加怪物和 NPC 的多样性
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……随着好感度增加,员工会更加卖力的工作。……每一座建筑都是可以交互的,玩家通过购买产权获得建筑的管理权,可以设置不同的部门,提高居民的生活质量,增加人口
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到……;弹速+15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令……9秒 增加到 10秒毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6)
indienova.com/u/pigcat/blogread/34945
增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21907
增加使用栏增加背包系统完善剧情增加金币商城物品信息面板只保留出售按钮部分UI按钮增加音效
版本:Early Access
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