indienova.com/steam/game/2052790
从茎上剪取插条以克隆突变的栽培品种,修剪灌木,收获水果和花朵,并清除入侵物种,同时保持自我维持的生态系统链,或使用丰富的杀虫剂、……除草剂和超耐药转基因物种,强行让您的意志凌驾于自然之上,开辟成为园艺大师的道路。……使用专门的植物创造器编辑器、选择性育种和人工选择来设计新的物种,其特征范围从颜色差异和更大的果实到除草剂抗性和罕见的图案
indienova.com/groups/post/92624
发起:Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王:
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发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队么,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music
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事实的真相是,我们既是实践者与见证者,又是催化剂或燃料,我们交替于各种面具与身份之中不能自拔。……,比我们说清“独立游戏到底是什么”更有价值更加宝贵的,是我们在体验这些游戏作品时到底感受到了什么不是么?……至于你做的到底是不是“独立”游戏,真的有那么重要么?
indienova.com/groups/post/29333
这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……Tiled可以和godot 3一起工作么?
indienova.com/steam/game/1193350
不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系。……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai
不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系。……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对UE的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
版本:Early Access
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