indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
就无法承担更多的事,我想规划地铁之类的交通设施是每个城建爱好者喜闻乐见的事,如果你的城市无法负担修地铁的费用……如果玩家很努力,有什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了……一个建房子的循环就完成了,ROCT提供需求,需求解决器解决需求,增加机会,机会增加了,需求就减少了,同时房子也增加了
indienova.com/u/news/blogread/2889
命运多舛的RiME在跳票三年后终于发售,可由于游戏采用了DRM反盗版验证措施的Denuvo而导致的性能问题曾经遭到玩家的不满……就在RiME发售还不足一星期时,黑客就成功对游戏进行了破解。……最近,他们就发现了能够绕过Denuvo并使得游戏被破解的漏洞,于是他们兑现了自己的诺言,在最近更新的内容中
indienova.com/game/suika-sprunki-edition
将角色的头颅投入容器,观察它们弹跳、碰撞、融合,演变出越来越奇特的形态。……看似简单的玩法,很快就变成一场关于反应、精度和策略的挑战。……爆炸、不断进化– 洗脑音乐:从轻快旋律到令人压抑的低语– 狂野又迷人的视觉风格:从第一滴就令人着迷
indienova.com/steam/game/782670
与你的队友一同实施完美的战略,抗衡世界各地指挥官的军团。盟友的命运就掌握在你手中。……与你的队友一同实施完美的战略,抗衡世界各地指挥官的军团。盟友的命运就掌握在你手中。……盟友的命运就掌握在你手中依靠真情實景的地圖打出勝負,獲得傳奇性的坦克,完成任務並在其他玩家之間贏得聲譽
indienova.com/u/nameless/blogread/2075
7788的插件也准备的差不多了,今天就先弄个demo场景
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……主要也是因为项目在刚开始制作的时候想得不够多。就列一下我那些夭折的心肝宝贝吧。……,然后美术小哥就花了一个月得时间自学C#,然后我们就根据当前的实际情况发现并决定小游戏很棒!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……预付款的金额也可以从侧面反馈出发行商对你游戏销量的预估。……以真诚换真诚,以诚意换诚意,我反手就买了动车票,前往他们公司所在的城市见面
版本:Early Access
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