pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

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在一次意外中,本應是宿敵的兩,連同追尋世界真理的科學家曼絲麗朵,一同被捲入了神秘的異次元之中。……在這個陌生的世界裡,昨日的敵成為今日的戰友。……擊敗敵,搜集素材,深入那潛藏著無數驚喜與危險的森林。異世界的生存智慧冒險的根本是活下去!

《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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这只是让过往认为是安全区域不再安全的第一步。下一个场景很让伤心。场景中是成堆的遗体。……这也是为什么当你攻击那个不讲理的家伙,也就是那个长官,结果杀死他时会让感受如此强烈了。……这就是为什么我认为《英勇之心》是一趟情绪的云宵飞车之旅

外星宠物(Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza)

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到底发生了什么?……原来整个团队都被机器族“Robotix”抓走了,这些机器从宇宙各地劫走生物,建造银河系最大的动物园……现在,古姆佩斯必须找到外星朋友、拯救汤米并返回地球……五只古怪又滑稽的宠物外星需要协力合作,利用各自独特的能力确保汤米安全回家

OMON 模拟器(OMON Simulator)

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在集会,抗议和公众行动中确保公民的安全。 照顾超级大国第一批的保护。……你应该在集会,抗议和公众行动中确保公民的安全。 还要照顾超级大国第一批的保护。……(最多10)警察防暴车赛 - 一种独特的游戏模式,多人游戏,最多可容纳3本作品中出现的所有角色和事件都是虚构的

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

腐烂国度(State of Decay)

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這個第三稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

脸黑先生(CHUCHEL)

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《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》的开发商制作,是一款有趣的冒险游戏……《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula……猜猜奖励是什么

Obscure Figures

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只有一半的房间是安全的。进入危险房间后必须立即离开。幽灵可以用笛子或吉他驱散。……玩法- 只有一半的房间是安全的。进入不安全的房间时,你必须立刻离开。……- 有些幽灵会强制将你的视角从第一称切换到第三称。要逃离它们,你必须离开它们的视野范围

办公室杀手(The Office Killer)

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你和你的团队是一群间谍,是网络安全领域的专家,能够为SolidSpy组织破解高安全系统。……通过在他们的模型中使用各种组件,他们旨在创造先进的AI人形机器,这些机器将对人类有益并用于现代社会……他上夜班,没有人知道他晚上做什么

版本:Early Access


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