HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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“不要轻易撕开我的绷带,我怕里边的东西吓到你!”……时空流逝尤可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……【扭曲时空】记录一部分尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动后对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

末日方舟(Delivery from the Pain)

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某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控……你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界里探索逃生之路:1.你遇见各具特色的僵尸……三个法则 生存法则一:不要吃过期食物,你死的很快。 生存法则二:遇到僵尸不要逞强,没有主角光环

煤炭之路(Coal Road)

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讨论群由于该游戏是我独自一人制作,所以可能遇到各种各样的问题,如果有什么问题,请QQ群:417085785

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都放弃了

邪神克苏鲁卡牌(Cards of Cthulhu)

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使用这些套牌,击败邪恶火云邪神的追随者,并拯救你那位被绑架了的女朋友吧。……在对战阶段,系统先进行洗牌,并为你抽取3张牌。……为什么说这是一款探索型游戏?当你被杀死后,你将可以构建新的套牌

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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没有那种“你为什么要去这里”“发生了什么”的硬解释。……谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

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在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用膨胀的河豚;还等什么快拿起武器打飞火鸡吧!

相扑手(Sumoman)

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为了打破睡眠魔力和叫醒沉睡的人们,他遇到不同的困难和阻碍。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

版本:Early Access


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