无处可逃(Nowhere Near)

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……,上手u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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无论你是否意识到,你的公司是一个品牌声音的。……品牌声音在你作为一个公司所做的所有营销活动中起着关键作用什么是品牌声音?……在这个很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些能引起他们注意的东西

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角吗?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……自发性行为的数量粗略等于主语x行为x对象 使行为改变约束情况的副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来的副作用都户改变本人或对手的约束情况

小组帖子:Unity程序找组织

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823166623 DiosDepth: @5#0 TopDown动作射击 Rougelike类型,兴趣可以

小组帖子:苏州独立游戏

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: 苏州找人一起合作哦,兴趣qq 2455216413

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少在输入环节受到的阻力……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……一些Windex

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少在输入环节受到的阻力……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……一些Windex

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个特色,内容,核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队

小组帖子:永远的八神

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通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、程序工具2、作者可以上传人物,但必须要千寻官方群联系我们……权限提升完毕后,需先确认作者列表中是否你,找到对应的词条,点击编辑,勾上“该作者在千寻个人空间”,……blob.pngblob.png若作者搜索页中没有你的名字,那么上传一个新作者,在上传页面中勾上“该作者在千寻个人空间

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