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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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琼·贝加的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156
在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议加一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……每次新开人物都有一种我解锁了宝石与道具有个鸟用啊的感觉……宝石和部分技能说明部分,部分宝石说明让人难以理解或者容易产生误解……建议改成:XXX之后分裂为XXX的小怪,需要依次击破比如猛击的结束回合立即触发建议改成:当处于手牌中时虽然什么什么击看起来很一致
indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的
版本:Early Access
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