小组帖子:找个程序合作

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每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果转全职……,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287聊聊

小组帖子:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

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发起:益时光工作室 由江月工作室开发、益时光工作室发行的经典国产PRG《赵云传重制版》将于12月29……文丑人物形象史无记载,在《赵云传重制版》中以重甲武将示人,武器为利刃长枪,面部形象凶暴,体现冲在锋线“一言不合砍人……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的

小组帖子:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

indienova.com/groups/post/102136

发起:益时光工作室 由江月工作室开发、益时光工作室发行的经典国产PRG《赵云传重制版》将于12月29……文丑人物形象史无记载,在《赵云传重制版》中以重甲武将示人,武器为利刃长枪,面部形象凶暴,体现冲在锋线“一言不合砍人……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的

sadi:五个代码小经验

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使用局部变量缓存一下有助于性能提高,尤其是当你的List特别大时候,随机索引的消耗还是挺大,尤其是热更的解释型语言时候消耗更大了……适当暴露错误在我刚入行时候前辈告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

旅者之憩(Travellers Rest)

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《旅者之憩》是一款可以酿造啤酒、经营农场、维护社交的酒馆经营游戏。接手一座破旧的酒馆,当一个老板!……制作与发展 酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄酒。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸酒

怪物猎人:崛起 + 曙光捆绑包(Monster Hunter Rise + Sunbreak)

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什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……,否则胜利

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

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