谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏的结构——“你是谁?”……只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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游戏我都想好了游戏需要联机,3模式/4模式/6模式/8模式因为游戏核心参考勇敢者游戏,随机要素必须交给玩家决定……比如古堡地图,这张地图有16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个生成boss的房间。……,但是玩家选择的东西不同,实际上得到的结果千差万别,玩家完全可以胡诌去自己得到更好的装备,1号玩家roll

万物皆武器(The World is Your Weapon)

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你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……TIPS ◎ 行走於地图时,拾起各种武器。但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。……◎ 能在你自己的武器商店出售你不再需要的武器,你的商店茁壮成长。祝小伙伴有个愉快的冒险!

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西你赚更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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逃出生天吗?……在多年友谊和整个夏天并肩作战之后,这些非常清楚如何你想要留在家里……再多待一会儿。……你“逃离”佛罗里达吗?你达到“逃逸速度”吗?

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西让我感觉智商受到了极大的侮辱。……尽管塞尔达系列以道具用法的多样性著称,但是玩家还是找到“符合现实逻辑,却违反游戏规则”的解法

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread是一款第一称心理恐怖游戏。……游戏特点:在这座宅邸中,每一个细微的声音都会引发你的恐惧,而任何超自然现象都会你感到焦虑和不安。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的帮到你吗?

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread 是一款第一称心理恐怖游戏。……游戏特点: 在这座宅邸中,每一个细微的声音都会引发你的恐惧,而任何超自然现象都会你感到焦虑和不安。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的帮到你吗?

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛的第一称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

版本:Early Access


总页数:50


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