地铁迷你市场模拟器(Metro Mini Market Simulator)

indienova.com/steam/game/3454910

在游戏开始时,您只有一个货架、几个基本产品和一个收银机。……尽管您在市场中可以销售的产品范围最初有限,但通过添加如饮料冷藏柜、杂志架和POS设备等设备,您可以扩大产品种类……您可以扩展存储空间以储存更多产品并加速销售

电子超市模拟器(Electronics Supermarket Simulator)

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踏入高科技零售的动态世界,将你对电子产品的热情转化为蓬勃发展的商业。……预测客户需求,争取最优惠的最新科技产品交易,避免缺货造成的利润损失。……* 扩展机会:将你的初创超市发展成一个繁荣的电子产品连锁店

地铁迷你市场模拟器(Metro Mini Market Simulator)

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在游戏开始时,您只有一个货架、几个基本产品和一个收银机。……尽管您在市场中可以销售的产品范围最初有限,但通过添加如饮料冷藏柜、杂志架和 POS 设备等设备,您可以扩大产品种类……您可以扩展存储空间以储存更多产品并加速销售

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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indiePlay中国独立游戏嘉年华从赛事、展示、会议、Game Jam等多个角度给予独立游戏开发者提供最好的体验和展示平台……,并将引入多方资源从更多层面给独立开发者最好的支持,顶级合作伙伴优酷土豆游戏也将对于本次活动进行全程的深度合作与宣传……中国独立游戏大赛作为赛事活动,面向所有已经有完成作品或者开发进度比较高的产品,平台不限,覆盖PC、主机

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

写包含选项的台词,需要的应该是直观的效果。……以及在文字中插入图片的效果。详细点此请看视频。通过简单的规则在编写台词的同时实现各种特效。……相比同类产品便宜四五十美元甚至更多。并且包括后续所有的更新

Momono:关于游戏设计水桶理论的一些小看法

indienova.com/u/shinezlw/blogread/1603

才能得到最优解也就是说 我们要均分资源给系统美术音乐 等等等等 做出一款均衡的游戏但是事实上是不可能的游戏并不是产品……在其他地方都能看到影子,体验也不是很流畅但是一款游戏 若某个方面太出色,而其他方面跟不上是不是会有适得其反的效果呢例如……当其他部分(系统设计,数值体验等)等级匹配不上“(过分具有风格化)美术质量”时,对于吸引普通玩家来说,可能效果并不理想

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例)先上角色:首先你需要有一个主角,并且在脖子的地方最好有围巾……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……养殖目前有4种牲畜可以养殖,鸡、鸭、羊、牛分别对应鸡蛋、鸭绒、羊毛、牛奶4种基础产品,这4种基础产品通过加工又会产生蛋糕……、中级产品和高级产品

XR Era:脑机接口 - 颠覆现有的一切娱乐形式

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目前尚不能确定 Galea 就是 Valve 的合作产品,但是其功能与 G 胖说到的基本吻合。……已经移植了多款 id Software 的开源游戏,不过 Doom 3 Quest 显然是目前视觉效果最好体验也最好的一款……根据 Quest 1 / Quest 2 性能的差异,玩家可以自己调节各项参数以达到满意的效果

游戏测评的四个意义

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往往是得不到结果的,价值不大,需要和整个游戏机制视为一个整体来看,看它是为了实现什么目的,达到了什么效果……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的……产品生命周期中的项目管理、策划促销活动,预测游戏评级,继而调整市场宣传、资源分配、产品优化等一系列决策

版本:Early Access


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