开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

LiuJunLiang:Unity3d实现扭动挤压浏览效果

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实现角色UI浏览效果 最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果阅读原文获取Demo源码……:blog.liujunliang.com.cn最终实现了下按如下图这么一种浏览效果:·效果图一·效果图二可能要实现这么一种效果用动画插件会很快……,但总感觉有点大材小用这里我向大家分享一个极简方式来实现这么一种效果目录结构如下其中Items有4个Image

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……- 建造建筑:通过消耗木材资源在棋盘上建造形态各异的建筑,不同的建筑效果和生效范围各有不同,并且建筑无法移动……- 构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果

神圣世界(Sacred World)

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你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明 本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分 A 和 B,法球效果 A 不叠加,法球效果……B 不叠加法球效果 A 和 B 可以叠加

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

indienova.com/steam/game/2253730

看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除..◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程打印平面图!

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

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在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型

碼佳賈:Steam 0.0.1.3.6 更新

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新增 純鍵盤、手把操作可以在烹飪介面將游標往下移動、直接刪除、編輯胃袋效果 變更 胃袋(食物能力)……UI 不再常駐下方,而是烹調的時候才出現 開啟背包不再可以刪除胃袋效果 初次對話不再卡讀取 修正 修正滑鼠不能操作烹飪介面的問題

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差

版本:Early Access


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