DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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》一样有着简单规则,再召集2-3个人就可以开始轻度游戏。……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成一次采购订单,再利用购买到的原料开店研究香水……除了这样一款特别的游戏之外,他们还制作了一个人可以游玩《咖啡烘焙师》,游戏里玩家可以模拟咖啡烘焙全过程

关于游戏性的思考

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上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性,可以是重复性,公平性……,收集齐,便可以通关。……又比如通关画面,这是一位国内独立游戏开发者所做游戏(《这不是个跳跃游戏》steam 上可以买到通关画面

千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

游戏性是规则、判定与反馈上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性……,可以是重复性,公平性。……又比如通关画面,这是一位国内独立游戏开发者所做游戏(《这不是个跳跃游戏》steam上可以买到通关画面

Nova-2N7SZc:如何安全获得你人生中的第一个NFT?

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如何选择靠谱NFT交易平台?  在国内如何得到你首个NFT呢?……广大藏家买到的“NFT”,很可能只是一份在独立服务器上虚拟权益分配,而非真正意义上去中心化存储、具备唯一……要想真正体验NFT收藏和交易乐趣,首先要考虑安全性,是否有基于公链完善合约,让你获得NFT存在自己独立钱包而非平台

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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这就需要有非常好运营能够支撑他兴趣点,或是游戏有比较深层次可以让用户挖掘。……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适量并精准推到你所需要用户上去……,我们也有这样底气可以发更大量级产品

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则……• 简介:完全保留玩家控制权,通过图文指引玩家去尝试特定行为,玩家可以选择立即尝试,也可以选择忽略,由于玩家探索欲……,玩家完全可以一边进行激烈战斗,一边根据配音提示,进行某些行为学习或练习

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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“学而不思则,思而不学则殆。……• 简介:完全保留玩家控制权,通过图文指引玩家去尝试特定行为,玩家可以选择立即尝试,也可以选择忽略,由于玩家探索欲……,玩家完全可以一边进行激烈战斗,一边根据配音提示,进行某些行为学习或练习

从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

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我们可以扩展自己行动范围和战斗力,从而可以更好去探索新区域。……玩家一路往前会在图书馆区域找到一位老者,这位 NPC 作为游戏商店入口,在商店购买菜单醒目位置玩家便可购买到……通过这个传送门,玩家可以快速回到魔法青光门附近,利用刚才买到的钥匙这一关键道具开启后面的道路,继续探索恶魔城

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/u/gadqq/blogread/30161

甚至很多道具和能力都是可以在通关时候不必须,完全可以跳过。……玩家一路往前会在图书馆区域找到一位老者,这位NPC作为游戏商店入口,在商店购买菜单醒目位置玩家便可购买到……通过这个传送门,玩家可以快速回到魔法青光门附近,利用刚才买到的钥匙这一关键道具开启后面的道路,继续探索恶魔城

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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版面主要放置内容可以透过图片或短语来吸引观众,这样就可以提供只想看特定分类与随兴点阅读者群。……似乎很合理,其实很容易就被反驳,透过引介这些特价讯息让大众有机会便宜买到Indienova推荐过独立游戏……,倘若你无法同意作者所述,也可以有所回应

版本:Early Access


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