indienova.com/u/1000water/blogread/9416
游戏性是规则、判定与反馈上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性……,可以是重复性,公平性。……又比如通关画面,这是一位国内的独立游戏开发者所做的游戏(《这不是个跳跃游戏》steam上可以买到)的通关画面
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31637
如何选择靠谱的NFT交易平台? 在国内如何得到你的首个NFT呢?……广大藏家买到的“NFT”,很可能只是一份在独立服务器上的虚拟权益分配,而非真正意义上去中心化存储、具备唯一……要想真正体验NFT收藏和交易的乐趣,首先要考虑安全性,是否有基于公链的完善合约,让你获得的NFT存在自己的独立钱包而非平台
indienova.com/groups/post/29806
这就需要有非常好的运营能够支撑他的兴趣点,或是游戏有比较深的层次可以让用户挖掘。……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去……,我们也有这样的底气可以发更大量级的产品
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔……• 简介:完全保留玩家控制权,通过图文指引玩家去尝试特定行为,玩家可以选择立即尝试,也可以选择忽略,由于玩家的探索欲……,玩家完全可以一边进行激烈的战斗,一边根据配音提示,进行某些行为的学习或练习
indienova.com/u/gadqq/blogread/30161
甚至很多道具和能力都是可以在通关的时候不必须的,完全可以跳过。……玩家一路往前会在图书馆区域找到一位老者,这位NPC作为游戏的商店入口,在商店购买菜单的醒目位置玩家便可购买到……通过这个传送门,玩家可以快速的回到魔法青光门的附近,利用刚才买到的钥匙这一关键道具开启后面的道路,继续探索恶魔城
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版面主要放置的内容可以透过图片或短语来吸引观众,这样就可以提供只想看特定分类与随兴点阅的读者群。……似乎很合理,其实很容易就被反驳,透过引介这些特价讯息让大众有机会便宜买到Indienova推荐过的独立游戏……,倘若你无法同意作者所述的,也可以有所回应
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