indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/steam/game/1998030
在游戏中你需要探索荒芜的城市,解开谜题并找到摆脱困境的方法。危险的变异甲虫娃娃在街上活动。……一段时间后,您将能够制作两种类型的武器。游戏的地点是一个半开放的世界。……模型和环境都以一丝不苟的准确性制作,这将使您感受到整个恐怖的气氛。你的行动不受限制
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
我是韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》的游戏,游戏中的元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……我想到了以下方法:首先,我的游戏中设定每秒为60帧。……想到这个方法,我觉得我真是把自己给聪明坏了,赶紧去实践下试试
indienova.com/game/heavens-hospital
计分项目分为金、银、铜三种。至于得分,则记录每个助攻能力的个人最好成绩前3名。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.……6.根据恐惧值等制作恐怖片。英雄每次被死神攻击时都会积累恐惧值。恐怖事件的发生取决于恐怖值
indienova.com/u/teapoly/blogread/34432
角色的面板沿用了初代的力量敏捷智力三维,但感觉三种还是分得太细了,很难在分这么细的情况下平衡一开始的方案是三种类型……(力敏智)的角色的主属性关系攻击力,但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色有三种这点目前还是保留的……,不同类型的角色消灭敌人时会得到相应类型的资源,这种强制多样性的设定也考虑过只有力量关系攻击力,虽然意境上比较怪
indienova.com/game/heart-attack--3
子弹型和射程型子弹有三种类型:AP(穿甲弹)、爆炸弹和酸性子弹。选择一种类型的子弹并专注于升级它。……相同的武器会因为子弹类型的不同而给人截然不同的感觉。此外,枪械根据射程也有特定类型。……不同的小怪需要采取不同的方法,还有巨大的 BOSS 小怪。小头目和头目小怪会掉落宝箱
indienova.com/u/shengyan/blogread/24982
本作由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……游戏当中模拟了几种病原体进入人体的方式,现阶段分别有:伤口、喷嚏(飞沫传播)和疫苗三种情况,来抵抗入侵体内的大肠埃希菌……,每一个阶段都有一些相应的只是和操作的挑战性,我们要在养分和入侵种类来选择相应的免疫细胞,看你如何成为一个合格的指挥官了
indienova.com/game/cities-skylines-pearls-from-the-east
《Pearls from the East》将以三种中国风设计的原创建筑,为您的城市增添引人注目的风格……用三种原创建筑物给你的居民们一些全新的景点(以及熊猫!),让这些景点成为你城市天际线上独特的一部分
版本:Early Access
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