orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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而现在,作为一个独立游戏,我们这里可以有各种奇怪的东西。……同时,敌人头部位置可以被可视化地自定义,在制作MOD时可以参照原本敌人图像加入新图层后进行设定。……貌似这也是其它RPG MAKER制作的游戏中基本看不到功能

铁肺(Iron Lung)

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《铁肺》是一款短小精悍潜艇恐怖游戏,由《DUSK》、《月光宝盒》和《松鼠订书机》开发者制作。……特点 ◎ 实验性极简主义游戏,你感官是有限,任何东西都可能潜伏在你周围。……◎ 通过颗粒状静止摄像机镜头瞥见你周围环境,使用不完整卫星地图和接近传感器进行导航

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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有次我把一个角色放在自行车上然后用加农炮射他,我朋友们觉得这东西太赞了。……所以我也才尝试制作一些游戏,让游戏本身就很有趣,而不是靠其他的东西。……你认为这些内容里最棒的的那一部分? 我认为游戏制作中最棒一点就是,我可以添加任何我认为合适的东西

月影之塔(LUNA - The Shadow Dust)

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——守月人之歌在现实与魔法边缘,矗立着一座古老高塔,塔中居住名为守月人魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回丢失记忆,游戏主角小男孩将与他神秘小伙伴一道, 展开一段探寻真相冒险旅程……来过关独特新颖谜题,挑战玩家逻辑推理能力,观察力,想象力, 甚至对音乐敏感度 以制作精良动画小电影来替代枯燥文字对话

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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试问,如果这样团队其实埋头制作的是另一款以吸金为目的“重型”手游呢?……(也是商业上相对安全)内容--那些小众、巨鳄们不愿意、不屑于或者不敢于去尝试的东西。……,如果他不去做就不会面世的东西--那必然是有着鲜明个性烙印作品

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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沉睡之谷居民患有严重睡眠障碍,并经常做噩梦。当地医生对此手足无措。……在镇长女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助。……人类心灵深处暗藏着黑暗秘密,你敢去揭开它真相吗?

异想Ⅱ(Vagarious2)

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本游戏无特定时空背景,游戏中职业角色主要分东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用平民类……tid=11690DIY制作教程:http://bbs.geminight.com/?……11957 游戏特性: 游戏融合了格斗、动作、FPS、RTS、SLG等游戏元素,还可以派遣小分队去其他玩家游戏里让对方挑战

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?……在美术上,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律

逃生(escape)

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一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

小组帖子:策划求认领

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有一些简单游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,用爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

版本:Early Access


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