小组帖子:Steam 内容提取测试

indienova.com/groups/post/100100

JasenYan: ,我试试 JasenYan:JasenYan: 有一部分游戏也没有这个功能 Steamer……另外没有出现那个部分的话是因为 Steam 价格尚未确定,因此还没有进行关联,等待游戏正式发行后方可提取

我要当首富(Be The Richest)

indienova.com/steam/game/2532200

你将接受万人敬仰,邂逅那个属于你的她/他。……进入游戏,输入兑换码:3nr56293r8,即刻领取游戏内超值

舞力对决:芭蕾与街舞之争(Dance Clash: Ballet vs Hip Hop)

indienova.com/game/dance-clash-ballet-vs-hip-hop

做出聪明的选择——你需要一个的团队来赢得舞蹈大赛!……> 紧紧盯住大奖——让那个金色奖杯成为你的囊中物!> 装饰舞台,为炫舞对决做好准备!

我要当首富(Be the Richest)

indienova.com/game/be-the-richest

你将接受万人敬仰,邂逅那个属于你的她/他。……进入游戏,输入兑换码:3nr56293r8,即刻领取游戏内超值

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

然后我们就做出了一开始提到的那个版本……其实我们对自己的设计方案还是有信心的,但纯2D方案制作有很多局限性……总结这个Boss的整个制作让我们大致了解到了,自己用各种方案实现动画效果能达到的“天花板”:纯2D工艺能达到的效果确实有限……2D方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

indienova.com/indie-game-news/noct-drag-player-into-endless-darkness/

如果你曾经玩过《电子脉冲:易死版》并且疯狂的喜欢那个调性,那么这款游戏应该就是你的菜。……如果你曾经玩过《电子脉冲:易死版(Teleglitch: Die More Edition)》并且疯狂的喜欢那个调性……游戏画面基本上就是灰度的,这给游戏提供了诡异的末世氛围,再加上老式显像管电视的扫描线,整体做旧的效果很不错

重装燎原

indienova.com/steam/game/1772350

额外效果多种多样,例如“伤害暴击值增加”和“射击速度增加”等。……另外,武器有稀有度,稀有度越高,额外效果越多。……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入到工作中!

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来做实现,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事……具体的游戏玩法还需要做整理,策划案和企划不会对外公布,目前来说我需要先实现一版战斗策划和战斗效果,然后完善其他方面的策划案后面的话

秘密任务:为总统生产(SecretMission_ProduceForPresident)

indienova.com/steam/game/1376630

"留下一些不明所以的话语,那个自称局座的人就消失了。……--产品价值越高,宣传效果越好!最后:川宝放心飞,妈妈永相随~

秘密任务:为总统生产(Secret Mission: Produce For President)

indienova.com/game/secret-mission-produce-for-president

留下一些不明所以的话语,那个自称局座的人就消失了。你一辆懵逼:"行吧,看看我能干些啥。"……--产品价值越高,宣传效果越好! 最后: 川宝放心飞,妈妈永相随~

版本:Early Access


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