Magi: Hajimari no Meikyuu

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マギ はじまりの宮。发行日期:2013-02-21

咪子不要! - 纸间迷踪(Mizi NO! - Paperwork)

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《纸间踪》DLC新增20件等待被Mizi快乐摧毁的物品——毕竟它早就看穿,你绝对忍不住要把这些碎片重新拼回原样

梦魇骑士 ~圣洁少女与堕落魔法~(Nightmare Knight: Sacred Maiden & Fallen Magic)

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这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯,甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物

巨石迷阵(The Standing Stones)

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巨石陣。发行日期:1983-12-31

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

月亮之下(Under the Moon)

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如果你是一个解谜,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围

古堡迷踪(Ico)

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ICO, 古堡踪, ICO, Aikou, Iko。发行日期:2001-09-24

2023-03 媒体评分

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厨师生活:餐厅模拟器71野兽越野摩托车 - 官方游戏 669黑相集:之字路 VR69零:月蚀的假面67异梦城……78冲突:混沌神器72野兽越野摩托车 - 官方游戏 671浪漫恶魔城71小猪佩奇:世界大冒险71异梦城……冲突:混沌神器73讲故事的人72小丁历险记72欺诈公司70零:月蚀的假面69枯瑟信仰:放逐者63异梦

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一,……BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里个响

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99974

发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组

版本:Early Access


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