indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《迷宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广
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グランマルシェの迷宮。发行日期:2016-09-07
indienova.com/u/wb-5329822128
凭栏潇潇与谁听。 微博:仙人指路_Q
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听自由的声音。 微博:随心来一笔
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グリザイアの果実・迷宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07
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微博:听T那冷雨
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遇见了你,便听不起情歌~。 微博:荆棘又鸟
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——论《坦克世界》与《星象迷案》的玩家体验塑造之道 假如要为游戏设计师们标注星座的话,那么《坦克世界》……《星象迷案》:未知编织下的沉浸与归属《星象迷案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象迷案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学
版本:Early Access
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