谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

楼窟(Grotto)

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回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……游戏玩法:第一称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。搜集要素,和追逐战。多结局。……,我能看到这个游戏未来的希望,有动力继续开发

失乐园歌留多

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主角夏太郎患有失眠症,每晚难以入睡。出现在他身边的是洁白的“死神”少女。……少女说,她会每晚讲起古代一千零一夜的故事,直到他能够入睡……但这些故事的目的却是为了揭露他所犯下的罪行

失乐园卡牌(Lost Paradise of Karuta)

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主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

火口脱险(Fire Breakout)

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体验无限可能的火灾处理玩法 玩家在游戏开始时会获知到当前所处的具体位置和火灾类型,游戏摆脱了你按部就班的操作流程……,玩家只需要根据当前关卡的得分项目,去灵活处理火灾事故,是选择马上灭火,还是报警后躲在安全区域,借助各种工具保护自己……,防止烟雾进入,但这并不是绝对安全的,门一旦被烧坏大量浓烟就会马上涌入,在等待救援时,选择一个合适的房间很重要

烧烤大师(BBQ Master)

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你的任务是饥饿的人们保持开心——烤制美味的串串、香肠、鸡翅等,掌握好火候——太生或太糊都不行,客户会离开……🔥 点燃烧烤炉,盛宴马上开启! 🔥

版本:Early Access


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