游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

CrocApoca!! 和鳄鱼少女共度世界末日(CrocApoca!! Crocodile maiden at the End of the World)

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故事梗概你过着与世隔绝的宅男生活,是一名标准的游戏宅。病毒如厄运一般席卷全球,你的生活依旧波澜不惊。……你想要的东西是什么呢?你能实现怎样的壮举?你心中那股难以言说的酥麻感受到底是怎样的?

长凳(The Bench)

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你是否曾经想过,做一个坐在公园长椅上的老人是什么感觉?他整天都在做什么?……总有事情能让你的大脑保持清醒,让你不会打瞌睡

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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一位名叫Mallet的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……2.我对人树的开发热情断片了。我也成了3分钟热度的傻狗。这时候家里又出了点问题

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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外型可爱也身型姣好,应该会有不少男生抢着收留才对…。……・小早川 晶菜「大叔、我没地方住、你家能让我住吗」开朗且友善的辣妹系女学生

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三人组始终耿耿于怀……不过由于国内电脑和互联网发展较美国要慢一些,所以真正在国内引发热潮的并不是二代,而是 1999 年的《……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

版本:Early Access


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