taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

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图1  属于拉贝尔秘闻录的独家秘闻,没有任何一个先你得知,这一切都是留给你来探索的独家秘密。……或是,探索令人不可思议的羁绊。……也许解锁了九年记忆中的心中矛盾,也许在你的心绪当中添加了新的疑问,但这一切,你不去触碰谁知道最终是什么答案呢

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

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《Wish Giver 偿愿》是一款剧情解谜题材的角色扮演游戏。……:冉的前辈,职业偿愿,专注严谨,是可靠的大姐姐卡尔:奇怪的年轻男人,似乎有什么不可告人的秘密----……——你所追求的,到底是什么

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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在这些灵异事件中,您将会揭示这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法1.……4.目前游戏的开发由我一个进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈

幽灵高校(Ghost College)

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在这些灵异事件中,您将会揭示这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法 1.……目前游戏的开发由我一个进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈

清零计划2:天启派对(Apocalypse Party)

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欢迎大家加入清零计划系列社区,在线勾搭开发者团队并积极说出你的愿望!……之后如果有什么新的碎碎念也会更新在这里,当然更欢迎新的朋友加群来激情对线!……■ 海量的尸潮,爽快的割草,怎能一独享?想象一下和你的朋友一起遨游在丧尸海洋里的快乐!

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我图呢。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……:总共是设计了一个boss13种道具4个技能效果4个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人

灵魂(Souls)

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主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友……到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何

猩红秘传:被诅咒的孩子(Scarlett Mysteries: Cursed Child)

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斯嘉丽拥有的奇妙天赋能让她看到她父亲曾去过的地方。解开维多利亚别墅的秘密!……但巨大的房子却藏着一些令人恐怖的秘密和他可怕的神秘事情。了解隐藏在黑暗过去中的真相!……女主角和斯蒂迈尔家族之间有怎样的关系,什么样的命运会降临在神秘的女主角身上并带给他们怎样的运气?

版本:Early Access


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