迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

目的是什么。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

indienova.com/steam/game/3008200

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

indienova.com/game/paperhead-ep-0

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

炬目游戏Torcheye Games:第一人称解谜探索游戏《光影迷踪》宣布日志

indienova.com/u/zym35/blogread/35043

第一称解谜探索游戏《光影迷踪》正在开发中!……这是一款第一称解谜探索游戏,玩家需要掌握光与影的艺术,同时拯救失去平衡的光明与阴影之神。……这是一款第一称解谜探索游戏,玩家需要掌握光与影的艺术,同时拯救失去平衡的光明与阴影之神

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-20/

从那以后,失去希望的他疯狂接下了一个又一个濒临死亡的任务……失去了你,活下去又有什么意义,倒不如做一个没有感情的杀戮机器……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

indienova.com/history/1227

而它的中文名称《异形天蚕变》可能让人一看就知道它是个什么形式的游戏了。……这名字说起来有些搞笑,为什么,请看今天的历史回顾。先说它的第一个别名:Ultimate Qix。……Qix 容易让人失去兴趣,但是它的玩法很有可取之处,所以一直也有克隆作品出现,但是在 1990 年发布的一款叫做

哀悼(Luto)

indienova.com/game/luto

家的安全温馨让珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……“地狱中没有火焰,只有空洞和绝望” 核心体验 扮演一位无法离开家的人,失去挚爱后迷失在自己的家中。……悲伤非常特别,总是会让迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

indienova.com/u/lo5t/blogread/30880

这就让我想到以前玩求生之路的时候玩一个叫做坦克挑战的第三方地图,打着打着从四个围着一个坦克变成6、7……如果没有主动意识的干预,这些兴奋记忆则会继续强迫我们寻找并重复相同的刺激。……可能有些会觉得肉鸽游戏不就这样吗?前期被虐是为了解锁超级道具,解锁了不就轻松了?

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)