indienova.com/groups/post/99726
比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做。……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事
indienova.com/game/whos-at-the-door
打开门,从访客那里拿到药。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369
哪怕是有10个人,也很大机会不可能控制什么时候有多少人进入项目。……说白了游戏不是如食物一样的必需品,在这家吃了饭就不会吃下一家。……(果然安心摸鱼什么的,从一开始就不存在的呀(/ω\))
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/groups/post/101051
想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也会更加全面的感受原始人类所面对的环境
indienova.com/u/wb-2708340035
微博:兜药猫
indienova.com/steam/game/3684410
这个游戏的故事是什么?…….....这个游戏的玩法是什么?……这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏
indienova.com/game/goat-stand-and-turtle-guy
这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏。……游戏中包含了一些隐藏的探索元素,其中一些元素会影响结局。 这个游戏有多少个结局?
版本:Early Access
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