小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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什么这么红。……,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要,但很多常见的流行还是跟本身素质关系挺多的……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之讨厌亲子三角

orochi2k:开发日志#57 一切都将再次伟大

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30340

不然的话,谁能让一切再度伟大?谁又能让讨厌他的人举起桑德斯的钢铁座椅进行殴打?……并且,在故事中,之后将会解释为什么他看上去年轻了至少20岁,毕竟那里总会有一些意外的转折。……:)此外,本周的变动包括了让吸血鬼更舒适地喝血,一些系统改进(包括对于那些已经在战斗开始时死亡的角色的图像的修复

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

indienova.com/u/zhufree/blogread/1226

学名的英文实在是太复杂了…游戏虽然是免费的,不过里面有一个商店,卖多肉植株的种子,花盆,还有场景什么的……Viridi不是一款能够消磨时间的好玩游戏,而是能让人从繁忙之中解脱出来,享受一会儿浇浇花除除草的闲适时光的游戏……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……《寂静岭》的未来抱有什么信心......3.……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论认为50%的难度,能让人获得最大的成就感

假如我是人工智能(If I am AI)

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什么他能知道你喜欢什么呢?短视频为什么一刷停不下来呢?……为什么刚刚买了一本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏的广告呢?为什么抽奖没有你的份呢?……明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI的新棱镜计划

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

你不抓住这次简直对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你有收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广记有着深深的羁绊。如今她决定将广记带回魅魔王国,将他据为己有。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记的爱还要更胜一筹。……而她对帅哥和美女的自制力,则另当别论了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于有个截至时间能让你有更大的紧迫性来把游戏制作出来

版本:Early Access


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