indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36018
本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/30130
好的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
好的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/steam/game/542260
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造药殿……:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/game/escape-first-alchemist
在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911
第90周以及版本20221028大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……因为我们所处的世界有着高度的多样性,我认为这个样子相当不错
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
社交性很强的游戏。2. 游戏很魔性。……一个小团队,应该了解一些什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助
版本:Early Access
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