生存时代(.Age)

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可以建立防御反对他们(例如,如果变冷,用火来保暖),如果事情的发生可以借助一些字符的力量和智慧,游戏会可以提前知道一些转机……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配

DreamlessGirl - 皮肤扩展包《甜美突袭》(DreamlessGirl - Skin Pack Sweet Strike)

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穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~ 什么?你说这是糖衣炮弹?……穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~什么?你说这是糖衣炮弹?……◆ 内容说明 ◆本DLC是Steam应用“无梦少女”的附加内容,购买后可以解锁“甜美突袭”系列角色皮肤

魔剑梦魇(Demon Sword: Incubus)

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她手持封印于官邸地下室的魔剑,代替因讨伐魔物而再也回不来的父亲前往战场。……可以帮女主角阿米拉更换服装的更衣室模式。可尽情练习连击和必杀技的练习关卡。……可以把复杂的指令分配到特定热键的输入辅助。等级提升后可分配能力点数提升素质,并学习新的必杀技与魔法

战国之刃(Samurai Aces)

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代替神来惩罚你“假小子巫女小寄”是男人的话就选这个!……◇“ARCADE”模式的特征初学者也不用紧张,有七种难度可以选择。……为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,可自由进行设定可使用按钮设定自由设定

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出的努力:可以跳过的过场动画、可以快进的字幕显示、可以调节的游戏难度……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么可以跳过的,什么是必不可缺的。……2)设计师应该把跳过的后果告知玩家当明确了什么可以跳过后,务必把跳过的后果告诉玩家。越详细越好!

创造简约视觉风格的 3 个原则

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简约的视觉风格可以帮助我们更聚焦在要呈现出什么样的氛围、感觉,而不是单纯重现现实。……他提出三点:呈现的目的:我们要知道这个场景呈现的目的是什么,要带给玩家什么感受。……可以利用这些形状来让你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去吗?】我选择镶嵌。……现在我可以与第四面墙交互了。提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个人!……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了

joey1258:RX学习日志.03

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UnsubscribingRX使用返回IDisposable对象的方式来代替取消订阅的方法。……可以通过调用Dispose()方法来结束它的生命周期。……如果我们可以用IDisposable接口创建一个有效的作用域,就可以创建一些小class来做一些有趣的事情

小组帖子:今年steam大奖开始提名了——!

indienova.com/groups/post/1956

发起:virmint 各位有什么好点子www终于可以吹爆各种冷门小游戏了!(x

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