小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

CHIIIB:【心得】何为设计

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但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事

游戏世界设计(1/4)

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尝试从那些不是游戏的作品中寻找灵感,即使是看到的是自然景观,它给你了什么感觉?它的氛围是什么?……你到底喜欢的是什么?你又在寻求着什么?……为什么你觉得这游戏很吸引人? 为什么你喜欢在这个世界中游玩?你喜欢待在这个世界中么?

小组帖子:卡关

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: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊……guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么龟啊

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到什么。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

Codinggamer:视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

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最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

蚊子是怎么变成人的(How Mosquito Became Human)

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游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

indienova.com/groups/post/698

这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……2点的时候,洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越想越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来是什么

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……2点的时候,洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越想越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来是什么

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