游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个男人说,‘行李架上的那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……,你可以让麦格芬显得非常重要,比如说《争霸艾泽拉斯》中艾泽里特能量要用来强化玩家们的神器项链,收集的能量太少就会导致硬件落后别人太多而被淘汰……但也可以让麦格芬跟游戏性基本脱节,单纯当做是一个推进剧情的工具,比如刚才提到的《轩辕剑 3:云和山的彼端

维京之乡(Land of the Vikings)

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游戏中有20多种各不相同的特性,您的维京可能是身材健硕的大力士,或是舌灿莲花的戏剧家。……随着您的聚居点的扩张,会有更多维京请求加入。您可以接纳他们,也可以将它们拒之门外。……提前储备柴火与食物,您的维京不至于挨饿受冻!交易与劫掠您的邻居是货物与金币的优质来源

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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重甲战队...你可否想象自己可以在热血和烂泥交错的战场上当一名坦克指挥官?……指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

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是什么游戏音乐版权授权变得很复杂?……,增强游戏体验;另一方面,音乐制作人又可以将原声音乐授权给游戏厂商,更多人了解那些音乐制作人,从而成为他们的忠实听众……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?

绝世武林

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在游戏中,玩家可以通过任务、副本、活动获取强力的装备、道具,以此来提升自己的战斗力,玩家通过擒贼平乱,……只是主角用功过渡,昏迷倒地。……豪爽、霸气的性情容易让人误会这是一个勇而无谋之辈。可无谋之人怎能乱世江湖中生存?

今日强档:Moons of Madness

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Moons of Madness《Moons of Madness》是第一称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影你质疑真实与虚妄

DoggyFC:Wild Hearts永不落幕

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如果一个1970年代的人问我,2020年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩Simogo制作的这款作品……那么ARCADE是一个什么东西呢?……除却负责的出招表和环环相扣让人目不暇接的3D特效,SWH很好的保证了一种小品集才有的氛围:简单又不单调

Wild Hearts 永不落幕

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如果一个 1970 年代的人问我,2020 年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩 Simogo……那么 ARCADE 是一个什么东西呢?……《创:战记》中男主计算机世界中的霓虹灯光;极少的对白和音乐动画的搭配容易让人联想起蠢朋克 03 年的

一维吃豆人(Paku Paku)

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1D Pac-Man, 一維吃豆, 一维大嘴巴。发行日期:2024-01-05。你喜欢吃豆人吗?……一维吃豆,你能收集所有硬币并逃离幽灵吗? 你的目标是收集尽可能多的硬币而不被鬼魂抓住。……你可以吃一枚特殊的硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外的积分

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿自己杀了……nerveguilty: 想过类似的 张八万工作室: 结局可以更黑暗点:在主角成功第五自杀后再自杀……,这时在游戏结束的界面可以加入妻子的嘲笑声 ch7782061: 或许,到最后一个的时候,发现好感度提不上来了

版本:Early Access


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