iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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有些公司希望建立一种严肃定位,那么这种严肃氛围通过其品牌声音来进行传播。……而且,他们能够感同身受东西。品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘独特方式吸引客户。……以下开发品牌声音的三个实用步骤。一、分析你业务。找到能描述你业务描述性词语

《铲子骑士》:FC动作与场景元素的集大成者

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)方向攻容易对前者带来矛盾,例如赤影战士方向攻对于动作苦手是一种福利,但是对于游戏本身设置可以行云流水地攀旋跃跳攻击可能性与挑战性来说是一种损害……如果运用一种结构主义式分析路径我们几乎可以看到FC历史到底遗留给我们多少场景制作经验,这些经验一代又一代游戏设计师们利用有限资源创造出的一种类型化场景……提高关卡难度:难度中等偏上,对于某些玩家来说可能是一种噩梦

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有种常见方式,一滑钮(旋钮);二百分比,三是增减分贝……(dB)数值,还有一种是在保证不出现削波失真的前提下,将音量调整到最大。   ……它不同于混响,原声音直接反复,而非余韵音,也不同于合唱,合唱单纯声音重叠,而延迟给人一种错位、

《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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光与影游戏“光与影”构成了这个游戏核心玩法,这个玩法如此重要,以至于整个游戏画面为之而褪色,只留下了最基础明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品阴影,维世界中物品也会被同时拿取;物品通过旋转不同角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切最终答案,但是这个答案真的美好吗?

变形侦探(The Shapeshifting Detective)

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主要嫌疑人是三个塔罗占卜师,他们有预测谋杀神奇能力 ——或者就是他们干。……个随机杀人犯中任何一个都有助于减少剧透。……● 催化事件——并非所有分支都是二元。将某个人推到墙角,他们可能有不止一种反应方式

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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Michael: 一般提到艺术游戏,我首先想到可能《Florence》或者《风之旅人》那种作品,我觉得它们代表应该是一种美术……一会儿我也想聊一下款游戏艺术风格,因为艺术风格款游戏比较突出点。……很多美国人怀念其实是这样一种文化,在他们看来,公司转移到海外,而是不在美国本土开工厂,美国衰退最大表现

游戏定义的哲学魅惑

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该书将游戏作为一种文化现象进行研究,又不拘泥于特定领域或形式,给出许多定义来阐明游戏本质、意义、功能及地位……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……二者皆不具备“定义”才是我不推荐研究,“伪学术”

花园生涯——支持者包(Garden Life - Supporter Pack)

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活力四射花园、优雅茶杯和摆满鲜花桌子:Garden Party Pack包含两种专有植物和各种时尚物品……美丽新品花卉:• 非洲菊 - 非洲菊因其鲜艳雏菊状花朵而闻名,是一种能适应多种环境耐寒植物。……• 色堇 - 色堇生命力顽强且开朗活泼,具有多种颜色和纹样。色堇可食用性为它更添一分魅力!

銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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光与影游戏“光与影”构成了这个游戏核心玩法,这个玩法如此重要,以至于整个游戏画面为之而褪色,只留下了最基础明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品阴影,维世界中物品也会被同时拿取;物品通过旋转不同角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切最终答案,但是这个答案真的美好吗?

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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前言市面上将随机地图高度抽象表达一般有 3 种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第《超越光速》类随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

版本:Early Access


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