期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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些碎碎念最近重新拾起追番了,发现我还是能追起番,之前看管人多了之后,看动画停歇了很久。……看动画时也在注意动画中故事,因为我是日常向爱好者,动画也看都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一东西……- 首先是"对故事来说不必要的东西",它们被《故事》称作是败笔,有的动画,有时候会有段内容把日常生活中的一系列毫无波折行为普通地进行呈现

键盘(The Keyboard)

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这是款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也让游戏性扣除不少分数。……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试……,但在写这个时候突然忘了

山顶洞人 #5 张哲川:爱看戏的声音侦探

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自从玩了《疑案追声》我特喜欢这样问游戏玩家,Unheard 是腾讯 Next Studio 2019……,个被压在心底声音涌上来问你——为什么是你来断案,你是谁,这个组织又是什么……这《山顶洞人》……所以,别再睡觉啦,起来听听这集吧!

别讨厌我的音乐品味(Don't Hate My Music Taste)

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Don't Hate My Music Taste 是款第人称射击游戏,带有根据播放音乐而变化动态地图……你在睡觉,听着你最喜欢音乐很开心,讨厌你音乐品味生物出现 - 对付他们!……◎ 带有霓虹灯漂亮图形◎ 播放您音乐◎ 世界对播放音乐做出反应

highway★:学习日志★018

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基本上都是立项我觉得没戏,然而绝大部分也都没戏了。……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力样,经常在召唤我,莫名其妙带给我些额外责任感……,从我想设计东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale 是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第次把所有功能都实现出来,并且可以运行完整作品……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,没浪费时间去弄了。……比较麻烦

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

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第三轮迭代工作结束了总结下之前制作内容 第三轮制作,补足了很多内容,但也有很多第次踩坑地方,……比如打包涉及到如何将做好关卡串联起来,并有完善存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂背包和道具拾取。还有战斗武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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等这部分讲完,我觉得没啥好说了。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中文字,般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那东西。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽

版本:Early Access


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