Lefland:CGJ广州行记

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我和龙队去特别早,比主办方还早,然后还帮漂亮主持小姐姐摆了东西。……还是比较喜欢看到事物背后的一些更为深刻的东西。毕竟故事和设定这些东西都无关紧要,游戏核心还是玩法。……试玩前:龙队传奇霸棍没有要改的东西了,开始进行些队伍方面的工作,亚恒选择爱中有幕电影院有bug

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,摆摆东西就可以了

遗产(The Heritage)

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揭开隐藏秘密,面对你所继承的东西的真实本质。遗产是个第人称心理恐怖游戏,过去拒绝留下埋葬。……开始是个简单访问,声称你的东西很快变成了恐惧和神秘下降。……地板上声吱吱作响,黑暗中声低语,都让你更接近模糊继承和诅咒之间界限启示

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说。……目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化

我的未婚妻(My Wife)

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这是款重剧情动作类解谜游戏,献给那些曾经为爱情执着过的人。……在游戏里你会化身匹马条狗甚至是雷神来战斗,为了找寻未婚妻死亡真相,豁出去了!……周客昏迷 30 天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思事…… 游戏特色: 这是款动作冒险类角色扮演游戏

捏鼠妙妙屋

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张贴在墙上破纸,写着游戏规则。按下shift键可以闭眼,闭眼后会比睁眼时看到更多的东西。……睁开眼后,危险的东西会不见,但这不代表它们消失了,睁眼行走时请保持小心谨慎。……当你通过个又房间后,你赢了

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......机制而言,它以Dash为核心,每章都融合设计了新小系统……思想而言,它探讨了追求自我价值实现与现实冲突,给人启示良多。……多沉下心来思考,思想会帮你看到不的东西。我想,游戏设计精髓,或许尽在于此

推来拉去有意思吗?有意思!

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二三好友聚在起来盘,欢声笑语间,不仅不会让友谊小船说翻翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来盘……他们把 Push Me Pull You 比喻成吸引人加入多人游戏特洛伊木马,光是看画面足够抓人,……这也是 House House 所想表达的东西

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在这款拳拳到肉劲爆打斗动作游戏中,走进日本黑道世界,扮演“传说中黑道”桐生马,誓死查出导致女儿陷入昏迷的真相……他将调查系列牵涉到自己最心爱之人事件,以及潜藏在背后汹涌暗流。……他路追查回到以前混迹神室町,才知道遥在那里被车撞倒,昏迷不醒

版本:Early Access


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