indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我的时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会的啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命的是收费比我家更贵的同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间就赶不上
indienova.com/groups/post/100614
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我的时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会的啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命的是收费比我家更贵的同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间就赶不上
indienova.com/groups/post/100615
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我的时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会的啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命的是收费比我家更贵的同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间就赶不上
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
目前已知游戏时长最长的玩家已经超过了600小时,同时有20%的玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/game/majyo-no-nebaneba-note
只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。而本游戏的特色,闪避牌 当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!……还有,各种可爱的魔物娘!就凭这个也该来玩玩了吧!
indienova.com/groups/post/1215
高鸣 蜡烛人挚友: 48小时做出这样有创意和完成度的作品真是令人惊呆了!……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害……Dante: 智商捉急,打了一会就卡住了,不过依然不能阻止我对这款游戏的喜爱
版本:Early Access
总页数:50
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