indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托……NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
就消除了游戏内容上的不确定性,就会对游戏失去兴趣。……,直到某一天他能杆杆一杆进洞——这个时候,他就达到了现阶段的技巧天花板,就会对继续在微型练习场里打高尔夫球失去兴趣……这是因为,作品一旦被体验完,人们就无法从作品中获得新鲜感了,也就是无法获得不确定的正反馈了,所以人们会对作品失去兴趣
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
这里有比我小十岁的人,他们展现出我已经失去了的灵性。这里有比我大十岁的人,他们展现出远高于我的激情。……但这个长度一定不能过长,过长玩家就会从最开始的新鲜,慢慢转为烦躁,当然这是我后来才意识到的。……过程中我已经意识到要把第二节完成是不可能的,所以想只完成第一节和最后一节
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/steam/game/2257840
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……,做出选择,用你独一无二的组合来挑战关卡
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33102
背景世界:在科技高度发达的未来世界,人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,人也能拥有机器的外观……角色故事:少年爱德华·劳伦斯是铁锈镇的一个天才骇客,因为先天的疾病,父母和哥哥在他身上做了一些改造。……游戏设定:爱德华每次见到父母的瞬间,就会失去意识,当他再次醒来时,一切仿佛就像没发生过
indienova.com/u/asukalin/blogread/28606
我可以允许自己变得更随意、更自由一些。想创作就创作,想自闭就自闭。……因为我意识到,我本来就不需要对任何人负责嘛
indienova.com/steam/game/1807810
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……猎杀民间传说中的怪物。追踪它们的足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道
indienova.com/game/kawarazakike-no-ichizoku--game
斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了。……然后他听说川崎,一个富有和强大的巨头,需要有人在他不在的时候照看他的豪宅。……然而,他很快就开始意识到,豪宅里发生了更多阴险的事情…… 一部视觉小说
版本:Early Access
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