Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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不过不得不说,由于游戏业内以及学术界本身缺乏这种非常明确的词语定义和各界承认的共同术语,或者说作者自身比较喜欢通过给予某种定义的方式拿一个词语去概括某一事物……(跟你突然发现了一篇巨好无比的学术论文的感觉是一样的。)……这些都是需要去一点一滴地打磨,在设计迭代、玩家测试的时候施展自己敏锐的情感感知能力去尝试解决的

会员:记游西(jiyouxi West)

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梦想是成为一个说玩就去玩,说学就去学的人,说起床起床,说睡觉睡觉。但是目前只能做到第一步

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

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她一心只想将小镇居民们坏掉的珍宝恢复原状,然而当她自己的人生开始分崩离析时,她必须想办法,将它一点一滴地拼凑回去

Nova-2N7SZc:“从初中等到研究生”半瓶神仙醋武侠新作正式公布

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玩家在《大侠立志传》中一点一滴的行为,都会对整个游戏的走向产生微妙的影响。  

铁路之神海斯特拉(RailGods of Hysterra)

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使用特别车厢自定义并升级你的 RailGod,一点一滴建造这座移动堡垒

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

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当超过阈值,队伍的成员人性中最黑暗的一面爆发了出来(包括但不限于失去理性的疯狂)。……比如被扭曲之力化作蚊蝇虻螨的吸血鬼,也正是以前那搜刮民脂民膏的贵族;被超越时空的色彩榨干生命的农奴,也早已被先祖榨干最后一滴血汗

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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上下键控制呼吸,场上不能有太多气体积压一点杂记周六中午发现LD46开了,想着错过了今年GGJ,不如玩……LD好了于是开工零零散散写了一天多,周一还要上班周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的。。……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个分更好了

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

版本:Early Access


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