夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

若是我告诉你我们四年里没有接吻一次;告诉你她当着我的面和别人法式拥吻;告诉你当她拥吻过后依旧走过来对我微笑……我不知道要听什么样的歌,但是我觉得我应该些什么。……然而最不可能的人互相补充完整,于是救赎产生了

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏给我打钱!……做不完的话给你一枚梦幻的硬币,如何?

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-12-13/

三个西北话痨一不小心聊了两集,辛苦您了,吧:)嘉宾杨中依,写作者,石景山第一美男子aaajiao,……必须承认我们不很擅长社群运营,常常把交流简单粗暴得变成约火锅约游戏的小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们的微信公号

天域:大山之心(Skyland: Heart of the Mountain)

indienova.com/game/skyland-heart-of-the-mountain

在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界里,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……◎ 踏入一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界!◎ 加入南丁格尔号的成员,穿越于天域之间!

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914

给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人,遇到的NPC,说的话都会不一样奇遇版的任务核心是收集故事残卷……但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以师父讲故事残卷里的人物故事

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

他能听到你的声音,而且他也确实一直在。……- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)来暂时减缓他对血的变态欲望

经典独立游戏 - Cave Story

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-cave-story/

我觉得从有电子游戏开始一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……随机的介绍一些比较老的但有意思的独立游戏我觉得从有电子游戏开始一直有人自己做些小游戏拿出来给别人

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了,线下的话会更可控一些……这么想我大部分时间还是很幸运的,除了个别人之外,我的朋友们都是能拎得起的好人,再次感谢老天。……我彻底无语了

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

而如果真的一个很特别的玩法,你自己也能知道之前从没人做过,因为太特别了,我觉得开发中的《笼中窥梦》属于这一类……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)