indienova.com/steam/game/1459300
闪闪发光的剑充斥着90年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/game/dumpling-together
这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。3.……体量很小,就祝大家春节喜加一啦。 下饺词: 亲爱的饺子朋友们!饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/steam/game/633370
本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。 想不想要些新年的惊喜?……本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说有就有,谁说没有就没有的。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
独立游戏的推广,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年……利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,可喷可吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止
indienova.com/u/ceasia/blogread/31493
之后的故事就比较常规了,管理员开启了一轮社区投票,最终“Roguelike”这个称呼夺得桂冠。……此间各路纷争不断上演,原教旨主义者和新教人士一度各执一词吵得不可开交,咱们熟悉的“鄙视”“踩头”“互喷……好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了。你对 Roguelike 这一游戏类型不断进化持什么态度呢?
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/steam/game/1246020
故事就开始于时雨同她在屋顶上的遭遇。……18岁就成为了生化学家,是一个天才研究员。……,便会因低血压而晕倒
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待一会儿,才算起伏
版本:Early Access
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